Todd Howard e i suoi giochi

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Todd Howard e i suoi giochi
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Video: Todd Howard e i suoi giochi

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Video: Todd Howard Song — It Just Works (BETHESDA the Musical) ■ ft. Kyle Wright 2024, Aprile
Anonim

Howard Todd è un game designer che ha lavorato a giochi come Fallout 3, 4 e The Elder Scrolls. In qualità di capo produttore e direttore esecutivo di questi progetti, ha avviato un gran numero di innovazioni. Il team di test guidato da Todd include un gran numero di giocatori di età diverse.

Todd Howard
Todd Howard

Informazioni generali

Todd Howard è un famoso game designer, produttore e direttore esecutivo. Secondo la rivista GamePro, è una delle 20 persone più influenti nel mondo dell'industria dei giochi negli ultimi 2 decenni. Conosciuto per le serie di giochi Elder Scrolls e Fallout. Collabora con Bethesda Softworks da oltre 20 anni.

Ha gli occhi chiari e i capelli castani. Soprattutto, Howard è interessato ai videogiochi, il che non sorprende. L'obiettivo principale dei progetti su cui Todd ha lavorato è sviluppare un mondo speciale in cui i giocatori si sentiranno a proprio agio.

Howard Todd: biografia

Ora parliamo un po' della vita di quest'uomo straordinario. Todd Howard è nato il 25 aprile 1970 a Lower MakungiTownship, che si trova nello stato della Pennsylvania. Dopo il diploma di scuola superiore, si iscrive al dipartimento di economia del College of William and Mary in Virginia, laureandosi in finanza. Dal 1994, la sua vita è stata associata a Bethesda Softworks.

Fin dall'infanzia, Howard amava disegnare. Era anche appassionato di videogiochi. È stato ispirato dai progetti Ultima 3 e Wizardry. A scuola, ha dovuto convincere i suoi genitori a comprare un computer. Allora il suo pretesto era lo studio. Tuttavia, l'obiettivo principale del futuro game designer, ovviamente, erano i giochi.

Todd Howard ha provato diverse volte a ottenere un lavoro alla Bethesda, ma ogni volta è stato rifiutato. È diventato un dipendente del team di sviluppo del gioco solo nel 1994.

premi todd howard
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Lavora presso Bethesda Softworks

Dopo la laurea, Todd è tornato alla società di sviluppo di giochi. Fu accettato nel lavoro che aveva sognato per tutta la sua vita da adulto. Dopo diversi anni di lavoro dedicato, i suoi successi sono stati notati.

Fallout 3, diretto da Todd, ha ricevuto molti premi. Nel 2008 è stata riconosciuta come il gioco dell'anno. In precedenza, Howard ha lavorato a The Elder Scrolls IV: Oblivion. Molti giocatori affermano che Fallout 3 è un'aggiunta ad esso. Fino al 2011, Todd ha lavorato al progetto Skyrim.

Ha anche supervisionato lo sviluppo dei seguenti giochi:

  • The Elder Scrolls III: Morrowind - Designer e responsabile del progetto;
  • The Terminator: Future Shock - produttore e designer;
  • The Elder Scrolls Adventures: Redguard.

I giochi su cui Todd ha lavorato sono costantemente coperti dalla stampa. Molti di loro sono posti sulle copertine delle riviste. Inoltre, il famoso game designer Todd Howard appare spesso in occasione di eventi dell'industria dei giochi. Secondo lui, i giochi dovrebbero immergere una persona in un mondo completamente diverso, aiutarla a vivere una vita diversa.

Un progetto interessante di Howard è il gioco The Terminator: Future Shock (1995). È stato il suo primo tiratore. Una caratteristica del gioco era un ambiente completamente tridimensionale e la possibilità di ruotare la telecamera con il mouse. SkyNET (1996) è un gioco d'azione ispirato anche all'acclamato film L'ascesa delle macchine. Il giocatore deve aiutare le persone a difendere il diritto a vivere sul loro pianeta.

Cerca di semplificare l'immersione in un' altra re altà Howard Todd. I giochi di Bethesda stanno generalmente guadagnando popolarità in parte grazie al fatto che hanno un gameplay semplice, corrispondono al tempo e alle esigenze del pubblico di destinazione.

il progettista del gioco Todd Howard
il progettista del gioco Todd Howard

Caratteristiche del gioco

Una caratteristica dei progetti di gioco creati sotto la direzione di Howard Todd sono diverse fasi che il giocatore deve attraversare:

  1. Allenamento: all'inizio del gioco devi familiarizzare con armi, fisica e controlli.
  2. Gioco: padroneggiare i principi della meccanica ti consente di sentirti a tuo agio nel processo di sviluppo della trama.
  3. La sfida è la prima e piuttosto forte prova delle abilità del giocatore.
  4. Ricompensa - data per aver vinto.

Questo ciclo viene ripetuto costantemente. Il gameplay consente al giocatorecrea la tua storia. La trama fa da sfondo, stimolando l'attività del personaggio.

Todd Howard Awards

Nei suoi 20 anni alla Bethesda, Todd ha ricevuto molti premi. Uno dei primi è stato premiato per il gioco The Elder Scrolls III: Morrowind (2002). È stato nominato il miglior gioco di ruolo per PC dell'anno da GameSpy. È stato anche molto apprezzato dai visitatori della risorsa IGN, che le è valsa la vittoria nella nomination "Best Story".

Nel 2007, il famoso game designer ha ricevuto la nomination al Game of E3 2007 (IGN) per Fallout 3 e GameSpot ha nominato il suo lavoro il miglior gioco di ruolo della serie. La rivista Igromania l'ha anche onorata con il titolo di gioco di ruolo dell'anno. E nel 2009 è diventato il miglior gioco del decennio. Allo Smithsonian Museum in America, ha vinto la categoria Avventura.

premi todd howard
premi todd howard

The Elder Scrolls: Oblivion ha anche vinto il premio Gioco dell'anno dai lettori di IGN. Inoltre, Todd Howard ha ricevuto un Golden Joystick per il gioco. L'evento è stato ospitato dall'organizzazione mediatica britannica Emap. I fan dei giochi di ruolo hanno anche votato Oblivion come il miglior gioco su larga scala.

Nella primavera del 2016, Todd riceverà il premio alla carriera nel settore dei giochi alla Game Developers Conference. Tutti potranno assistere alla cerimonia dal vivo. Il premio è assegnato in 4 categorie. È già stato assegnato a molti sviluppatori di giochi.

Le idee innovative di Todd meritano non solo premi, ma anche attenzione da parte dei giocatori. Grazie alla sua capacità di capire cosa vuole il giocatore, i prodotti dell'azienda vanno esauriti subito dopo l'apparizione sugli scaffali.

Vita privata

Il game designer ha parlato più volte del suo figlioletto, che è uno dei primi tester a valutare i suoi progetti. Alla vigilia dell'uscita del nuovo Fallout 4, Howard lo ha menzionato in un'intervista. Ad esempio, suo figlio ha scelto i migliori vantaggi (certe abilità del personaggio) che avrebbero dovuto entrare nel gioco.

giochi Howard Todd
giochi Howard Todd

Molti giocatori in tutto il mondo sono in attesa di nuovi progetti dal capo produttore esecutivo e regista di Bethesda, brillante, interessante e originale. Lo stesso Todd dice di avere molte più idee.

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